なぎのブログ

カオブレとかカオコとかCOJとか

昔、「弾幕型」というサイトがあった。(ある音楽ジャンルとの出会いについて)

事の起こり

5/14の明け方くらいに、ロシアの人らしきアカウントから「いいね」が付いた。

 

2017年のツイートである。よく分からないが、たぶんクラフトワーク関係で検索をかけたんだろう。


www.youtube.com

DJ藤子の童貞MIX。藤子名人という方が37曲をMIXした30分ばかしの曲だ。公開時期は今となってははっきりしないが、2005~2008年くらいだと思う。この当時、ネットで曲を公開するときは個人サイトにMP3をアップロードしていた。この動画は、後になって(おそらく本人が)youtubeにアップしたもの、と思う。

(このほか、2008年には「DJ藤子の赤玉MIX」という曲も公開していた。222曲を74分に詰め込んだとんでもない曲なので、気になる人は聞いてみてほしい)

www.amenbreak.net

MIXされている曲の一部のジャンル(ナードコアとかドラムンベースとか)に出会ったのはこれが初めてで衝撃を受けた。その後はMIXからそっち方面の曲をよく聞いていた。今でもたまーーに聞く。

今は2021年なので、だいたい13年前。13年前も今みたく、PCの前でヘッドホンして似たことをしていたことになる。時の流れ早くない?

なんでこの曲に出会ったんだっけ?

……ということをふと思った。

当時はBBS全盛期(調べたらyoutube開設が2005年、ツイッターが2006年、2008年に日本語展開したらしい)。ナードコアなんて知らなかったので、2ちゃんとかでスレッド覗いたりもしていない。

じゃあなんで?ということで、記憶を掘り返した。とりあえずの結論が出て、色々懐かしい記憶を思い出したりしたので、折角だしとキーボードを叩いている。

 

 

東方永夜抄、の体験版からフリーソフトSTG漁り

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公式HPから。(https://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html

ナードコアとかの話題なのにSTGの話してるのなんで?ってなるけど理由はある)

2004年に東方永夜抄が発表された。これを知ったのは、たぶんラグナロクオンライン経由だ(これ以上はもう記憶がない)。弾幕STGにハマり、それはもう沢山時間を吸われた。ラストワードの試行錯誤楽しかったよね。

ただ、当時自由にできるお金があまりなかったので、体験版をこれでもかと遊んだ(後日通販で製品版を買った)。永夜抄から始まり、妖々夢紅魔郷と逆走して遊んだ。ただ、体験版だけでは遊べる量に限界がある。でもSTGはもっとやりたい。で、どうするかというと、フリーソフトSTGを探して遊んでいた。

ここで出てくるのが、無料で遊べた「白い弾幕くん」「rRootage」「Noiz2sa」「らじおぞんで」「スグリ(体験版)」とかだ。

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白い弾幕くん。画像はgoogle画像検索から。自機も玉も敵も「○」だが、ろだに弾幕のコードがしょっちゅうアップロードされ、いろんな弾幕を遊べた。

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rRootage。当時かっけえと思いながらプレイしてた。

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らじおぞんで。やたら高難易度でクリアはできなかった。次作「Hellsinker.」はやたら面白かった。ちりじんむ(笑)

STGの攻略は動画でなく画像とテキストで学ぶ時代

こういったソフトの存在を教えてくれたサイトがあった。もともとは東方紅魔郷の攻略を探していたんだと思う。動画なんて易々とアップロードできる時代じゃなかったので、画像付きのテキストサイトと、アップロードされているリプレイファイルで勉強していた。

extendead.web.fc2.com

「Extendead」。ヤマザキ@mahaman_101)さんのテキストサイトだ。東方紅魔郷のほか、東方妖々夢の攻略情報が載っている。当時、非常にお世話になった。

そして、このサイトのリンク(確認したら相互リンクだった)に記載のあるサイト。

弾幕型」である。

弾幕型:STG関連の情報をまとめてくれていたポータルサイト

最初、「弾幕型」の単語を思い出すのに30分ほどかかった。こちらのサイトは閉鎖して久しい(webarchiveで閲覧はできる)。

「Extendead」さんにあるアドレスは、自分がよく閲覧していたころとアドレスが異なっていた。自分がよく知るページはこちらのアドレスだ。

http://samidare35810101.jog.buttobi.net/index.html

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弾幕型」のトップページ部分。見覚えある人いない?

STG関連のニュースをほとんど毎日更新していたように思う。それはもうお世話になった。ここで先述のフリーソフトの存在を知った。

そこに、あるバナーがあった。「Gone square」である。やっと音楽の話に繋がった。

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弾幕型」のページ下部にあったバナー(左)。

Gone square

www.16dimensional.com

"古き良き時代のゲームミュージックが持っていた「哀愁」を再現したい。矩形波マニア丼のチップスタイルアルバム第二弾"(サイトから説明引用)

Dong/丼さんのチップチューンだ。これがもう好みの曲でやばかった。3曲目のロビオプシスとかとりあえず聞いてほしい。

www.16dimensional.com

"丼による、架空のゲームサウンドトラック。矩形波まみれの12曲。"(サイトから説明引用)

同じくGo square。こちらもチップチューンだが、1曲目のstraycatもとても良い。このアルバムの中に、straycatのアレンジも入っている。

で、このアレンジをした方が「guchon」氏。

鯖缶レコード(ネットレーベル。現在は閉鎖)の主催?である。

 蛇足1

このあたりでMML(音楽演奏の記述言語)をちょっとかじったと思う。後にカオスブレイカーのBGMを試しにMMLで打ったりした。

www.taito.co.jp

カオスブレイカーも2004年だった。最もやりこんだ格闘ゲームPS3でダークアウェイクと名を変えネット対戦できる。3on3で全キャラ10割コンあり、永久あり、ハメありのヤンチャなゲームだ。

これは私が以前作った全キャラ即死コンボムービー。

鯖缶レコード

ネットレーベル。dongさんも別名で参加しており、それはもう特殊な曲が多かった。

ナードコアはここで知った。ドラムンベースも。そして、参加者の中に藤子名人さんの名前もあった。

藤子名人さん、推測だけどDJハックロム名義でニコニコにこんな動画をアップしていたりした(今となってはネット上にほとんど情報が残っていない)。

(オリジナルは削除されており、配布データの再アップ)

元々、DJ藤子の童貞MIXは鯖缶レコードで公開されていた。鯖缶レコード閉鎖後、別途公開されたらしい。やっと繋がった。

鯖缶レコード閉鎖?休止?後には、逆襲レコードってレーベルもあった。ここではエロゲンベースという新ジャンルに出会ったりした。

今聞いても新鮮なんだわ。

蛇足2

逆襲レコードも閉鎖となった後の2007年、MaltineRecordsに出会った。(Guchonさんがこちらに曲提供していたから、だったと思う)こちらは現在も更新されている。

maltinerecords.cs8.biz

この2曲目が好きでね。聞いてみてほしい。

(後になって、ブレイブルーCSノエルのコンボ動画に使わせてもらった)

昔話おわり

東方→フリゲSTGテキストサイトポータルサイト弾幕型」→チップチューン→ネットレーベル→ナードコアドラムンベースなどなどと、まあこんな流れが当時あったんだなと。記憶を頼りにネットサーフィンして思い出した。

 

弾幕型」というSTGポータルサイトが、自分にとって未開拓の音楽ジャンルを教えてくれた、というお話。

 

また忘れそうなので、備忘録的な。以上です。

蛇足3(Vtuber絡みのおまけ)

そういえば、Vtuberの千羽 黒乃(せんば くろの)さんは配信でGone squareやGo squareの曲を流していたりする。また、雀魂での麻雀配信がメインだが、たまーーにSTGの配信をしていたりする。東方とか、Hellsinker.とか、空飛ぶ赤いワイン樽(橙汁)とか。

伊東ライフ先生もVtuberになって、一緒に麻雀売ったりしてる。時代だなあ)


www.youtube.com


www.youtube.com

自分と似たようなルートでたどり着いたんじゃないかなーと思ったりするのです。

創の軌跡クリア感想(ネタバレ)

クリアしました。

プレビューで本文見えるっぽいんで改行するね

 

 

 

ところで公式のこの画像、まじ許せねえ

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詐欺もいいとこ

盟主でてくるの最後のおまけサイドストーリ数分だけじゃんねえ

見た感じ次のも全然出てこんだろうし

盟主関連掘り下げてくんのかなり期待したんだけど?

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思惑は?(語られるとは言っていない)

 

戦闘面。

アーツゲー。ノーマルはベリーイージー並と考えていい。

前衛1で後衛3に全体アーツとEP回復つけて、控えにAP回復持たせてひたすらヴァリアントレイジと全体アーツで殴る。相手は死ぬ。

無双できる点だけが評価点。自分は好き。作業で相手処理するの楽しい。

作業ゲーきらいなら難易度上げて始めたほうがいい

 

操作面。

ハイスピードモードが楽。カメラ感度最小にしてちょうどいい感じ。

ただコンフィグがコンフィグしてなかったのがマイナス。ほぼボタン設定ほとんど入れ替えられないコンフィグってなんだ

 

シナリオ面。

開幕いきなり前作敵キャラであるところのルーファスやらなんやらでてきてマウントとられつつ強制負けイベ喰らうのすごいストレス。まーた謎踊りでクロスベル市民洗脳喰らうし

メインシナリオはいまいち。伏線次回作ぶん投げとかままあった。

本のタイトルが読めない(伏線(今作で回収すると入っていない

これまでの総まとめ(纏められてないけど)みたいな感じなんで、このゲーム単体で遊ぶと置いてけぼり喰らってすげえつまんないと思います。

全国にネットワーク繋げただけであんな超絶技術が再現できるっていう理由付けがなんかピンとこなかった。

とんでも霊脈パワーで並行世界のもの引っ張ってきたってほうがまだ納得できたんだけど

あとどうやってルーファス反射衛星砲自爆の未来予測をあんときのラピスが見られたんだ?

サブシナリオは好き。

 

グラフィック面。

次に期待。次は共和国の遊撃士が主人公だろうし、零や閃のキャラもあんまでないだろうから作り直してほしい。空は出てきそう。

ハイスピードモードつかうとイベントの戦闘シーンがまあ見れるテンポになるんだけども、口パクやらが先行して途中から人形劇になる。

 

まとめ。

軌跡シリーズ追ってるから買ったけど、なんかこう、クリア後の達成感がなかった。

追加DLCでストーリあるなら手のひらクルクルするかも。

 

あと、前はあったエンディング後の信愛度高いキャラとのイベントがなかったの、すげえ不満でした。